Publicatie: Roadbook voor (doe-het-zelf) spelitecten
Alles wat je altijd wilde weten over het maken van een spel! Hoe kan je bij het maken van een spel nét dat level hoger gaan?
Je vindt in deze publicatie spannende reisroutes door de jungle van de spelwereld.
Met welke bril deze publicatie bekijken?
Een spelontwikkeling kan heel verschillende routes afleggen. Er is dus geen afgebakend pad. Je zal zelf - naargelang wat je tegenkomt - bepaalde lussen opnieuw moeten maken, etappes overslaan of omdraaien of net een heel andere weg inslaan. Dit wordt, waar mogelijk, ook aangegeven in de fiches.
Dat gezegd zijnde, kan je deze publicatie wel zien als een leidraad, een houvast om van start te gaan. Het helpt je om het bos door de bomen te zien. Het kan ook dat duwtje in de rug zijn om toch eens die andere weg te bewandelen. Aan jou om die kans ook echt te grijpen!
Roadmap:
- Etappe 1. De kaart: waar exact wil ik met mijn spel naartoe?
- Etappe 2. De weg naar het concept.
- Etappe 3. Conceptovermeestering: hoe ga je van een concept naar een speelbaar spel?
Roadbook voor (doe-het-zelf) spelitecten is een uitgave van De Aanstokerij vzw, met steun van de Vlaamse Overheid.
Meer over Spel als vormingsmethode
Versterk je leiding en animatoren met spel
De Aanstokerij staat te trappelen om leiding en animatoren te versterken met speelse en doelgerichte vormingen. Die tackelen niet alleen de vormingsnoden, maar bouwen tegelijk aan een sterke groep én zelfzekere (hoofd)animatoren. Ideaal als voorbereiding voor je kamp, vakantie en speelplein in 2026!
Dus, je maakt een eigen spel voor school...
Steeds vaker verschijnen er in de mailbox van De Aanstokerij vragen van studenten die in het kader van een schoolopdracht een eigen spel willen maken.
Dat moedigen we als uiteraard vol enthousiasme aan (we krijgen nooit genoeg van jullie mails). Daarom bundelen we op deze pagina de antwoorden op alle mogelijke vragen die je als student voor ons kan hebben.
Zeven play-tips voor jouw spel in Playtrix!
Playtrix is een gratis online tool om als jeugdwerkorganisatie zonder te veel gedoe activiteiten met een digitaal element te maken én te spelen met jouw groep. Laat je door deze zeven speelse tips inspireren voordat je aan je eigen spel begint te sleutelen.